「VR」Ruby&Weiss_Girls&君の彼女

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  • 投稿日:2023/2/26
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两年前的想法,一直想做一个在交通工具上的VR,因为顺便想看看用ray渲到底能做到什么程度,耗时一个月终于完成。明显可见的地方:裙子物理、丝袜、发丝、皮肤次表面(这个隔远了可能不是太明显)。实际工作包括:1、模型修改:骨骼、头发uv重新展开、裙子物理、mmd引擎驱动的一键sex骨骼、穿模权重重刷2、ray-mmd光照模型修改:丝袜材质、皮肤次表面散射(改为预曲面积分模型并制作曲率和厚度贴图)、头发各项异性(这个主要是配合头发uv的法向贴图了,特意去学了一遍sp)、之前制作的玻璃材质3、MME:散落的亮粉(幸好抓到几个效果只做了很少改动),透明背景输出技巧(为合成使用),AL的设定(这个真的挺烦人的,VR中和普通视频还不太一样)4、K帧:公交车啥的实际用的反向驱动,在动的实际是城市,不然光是物理都会把人物的胸扯老远;sex这个是最烦的,一直想着要有人能分担就好了,所以做了一套全自动sex骨骼系统,但姿势还得自己摆。还有很多小细节,总是在意想不到的时候把心态搞炸,做到后来纯粹就是机械式的来回看渲染效果然后修改,接下来还有两个也是两年前的想法不知道什么时候再有精力去完成,大概率是跑去学unity了。